就活終わりました!終わったというか内定が出揃いました。
具体的なことは言えませんが、11勝0敗でした。(ほぼゲーム業界)
圧倒的な技術力で敵をなぎ払う戦法で行きました。
正直なところ、第一志望~第三志望のどこに行くか悩んでます。
なんとなく志望度に差をつけてますが、各社ほんとに差がない。一長一短です。
まあ、そんなことより研究室と傘ゲーの方が大変なことになっているので頑張りたいです。
研究室はOSMarkとかBG/Lとかスパコン関係の論文読んでます。
英語論文読んでると、自分英語できるんじゃない!?とか思いますけどそんなことありません。
言い回しや専門用語がほとんど同じようなものばかりなのでスラスラ行けます。
MPIでプログラムをちょいちょいやってますけど、あんまり面白くないかもです。
面白いアイディアの実現のために技術をごにょごにょするのは好きですが
この技術でなにかやってと言われると私の乏しい発想力では厳しいです。はい。
(どっちかというとMPIを実装するとかは面白そうですけど)
傘ゲーの方は新キャラを投入しました。

センス無いなあ。
各ステージはそれぞれ天候のイメージを持っています。
チュートリアルステージは雲ですね。
この赤い子は晴れの日をイメージした太陽さんです。
背景とか地形とかのドット絵も徐々に作りこんでいきたいです。
PS.実は私の好きな企業はよく潰れる。データイーストとかフライトプランとか。
具体的なことは言えませんが、11勝0敗でした。(ほぼゲーム業界)
圧倒的な技術力で敵をなぎ払う戦法で行きました。
正直なところ、第一志望~第三志望のどこに行くか悩んでます。
なんとなく志望度に差をつけてますが、各社ほんとに差がない。一長一短です。
まあ、そんなことより研究室と傘ゲーの方が大変なことになっているので頑張りたいです。
研究室はOSMarkとかBG/Lとかスパコン関係の論文読んでます。
英語論文読んでると、自分英語できるんじゃない!?とか思いますけどそんなことありません。
言い回しや専門用語がほとんど同じようなものばかりなのでスラスラ行けます。
MPIでプログラムをちょいちょいやってますけど、あんまり面白くないかもです。
面白いアイディアの実現のために技術をごにょごにょするのは好きですが
この技術でなにかやってと言われると私の乏しい発想力では厳しいです。はい。
(どっちかというとMPIを実装するとかは面白そうですけど)
傘ゲーの方は新キャラを投入しました。

センス無いなあ。
各ステージはそれぞれ天候のイメージを持っています。
チュートリアルステージは雲ですね。
この赤い子は晴れの日をイメージした太陽さんです。
背景とか地形とかのドット絵も徐々に作りこんでいきたいです。
PS.実は私の好きな企業はよく潰れる。データイーストとかフライトプランとか。
就活もクライマックスを迎えた今日この頃。
今週、来週は最終面接ラッシュでございます。はい。
既に内定保留を1つ抱えているので社会人にはなれます。はい。
しかしながら、悩ましい。
ここに来て第一志望が定まらなくなってきちゃいました。
企業ごとにメリット・デメリットあると思います。
何を重視して何を重視しないか。
ひとつ言えることは、過去のゲームのクレジットに名前が載ることはない。
既に作られたものに私たちは携わることができない。
これからどのようなものの制作に携わることができるのか分からない。
それでも、現在選考が進んでいる企業ならどこであっても
情熱を注いで打ち込むことができるということは確信している。
だからこそ、悩ましい。
PS.大学院進学はしないことになりました。これも精霊ルビスのお導きか。
今週、来週は最終面接ラッシュでございます。はい。
既に内定保留を1つ抱えているので社会人にはなれます。はい。
しかしながら、悩ましい。
ここに来て第一志望が定まらなくなってきちゃいました。
企業ごとにメリット・デメリットあると思います。
何を重視して何を重視しないか。
ひとつ言えることは、過去のゲームのクレジットに名前が載ることはない。
既に作られたものに私たちは携わることができない。
これからどのようなものの制作に携わることができるのか分からない。
それでも、現在選考が進んでいる企業ならどこであっても
情熱を注いで打ち込むことができるということは確信している。
だからこそ、悩ましい。
PS.大学院進学はしないことになりました。これも精霊ルビスのお導きか。
ゲーム制作進まないですねー
何でなんでしょうねー
あー
素材作るのがめんどくさい
表現したい世界はあるのに、表現するだけの技術がない。
ペンタブ持ってゴリゴリ描く…なんか違う
マウスでポツポツとドット描く…なんか違う
必死に作曲しても…ぜんぜん違う
ぐぬー
PS.ぎゃー
何でなんでしょうねー
あー
素材作るのがめんどくさい
表現したい世界はあるのに、表現するだけの技術がない。
ペンタブ持ってゴリゴリ描く…なんか違う
マウスでポツポツとドット描く…なんか違う
必死に作曲しても…ぜんぜん違う
ぐぬー
PS.ぎゃー
最近うわさになっている名作ゲーム「Ib」
http://kouri.kuchinawa.com/game_01.html
とっかかりは鎌首さんの実況です。
結構ビビりました。
何度かBADENDして挫折しているうちに実況のほうが真ED迎えていました。
実況主さんの演出も加わって涙がボロボロでてきました。
ギャリーカッコよすぎ!
設定とかギミックとか物凄く凝ってるよね。
ここまでレベルの高いゲームとは中々出会えない気がします。
すっごく良かったです。
ありがとうございました。
PS.ゲーム制作初めてでこのクオリティーとは、私おわた!
http://kouri.kuchinawa.com/game_01.html
とっかかりは鎌首さんの実況です。
結構ビビりました。
何度かBADENDして挫折しているうちに実況のほうが真ED迎えていました。
実況主さんの演出も加わって涙がボロボロでてきました。
ギャリーカッコよすぎ!
設定とかギミックとか物凄く凝ってるよね。
ここまでレベルの高いゲームとは中々出会えない気がします。
すっごく良かったです。
ありがとうございました。
PS.ゲーム制作初めてでこのクオリティーとは、私おわた!

