世の中そんなにうまくいきませんよね。
まあ、そんなことは置いておいて傘ゲーの近況報告です。

bigboss.png

あれです。
3Dモデルを読み込んで光関連の処理をしておきました。

DirectX10になってからxファイルのサポートがなくなって、固定機能パイプラインもなくなって
パーサはFBXSDKを使ってますが、それ以外はわりと自前で実装しています。

Blender -> .fbx -> DirectXを経由しています。
Blender上で綺麗に写っても、自分のプログラム上では綺麗に写ってくれなかったり
モデリングが大変だったりと、めんどくさーな日々です。

背景とかをオフラインレンダ映像として3D世界を表現したいなー
とか思っちゃっていますが、綺麗な世界を表現する技術がないのでたぶん実装しません。


リリースはまだまだ先になりそうですが、根気よく作っていきたいです。
ほげー




PS.ちらほら雪が残っている今日この頃


 
期末試験やレポートがちらほら見え隠れして大変な季節ですね。

うちの大学にはシステム製作実験というものがありましてシステムを作ってます。
各教員がテーマを掲示してやりたいやつを選ぶわけですが
そのシステム製作も架橋というわけです。というかもうすぐ締め切りです。

私の担当の教員は不思議な方でとても膝蹴りをかましたくなる方です。
言論は理解不能で会話は成立していません、はい。
しかも締め切り間近のこの段階で、数ヶ月の成果の根底を覆すという神展開。

間に合わない…。



PS.泣きたい…。

 
あけました、おめでとうございました。
今年も一年よろしくお願いします。

そうそう、年末の冬コミC81に行ってきました。
戦利品はこんな感じ。
IMAG0127.jpg

内容は幻想魔録とかでんじゃらす☆すわこちゃんとか
他にもさとりんのタペストリーとかバッグとかを衝動買いしてもうた。


さて、そろそろ今年一年の抱負を定めていこうと思います。

>>公表できるプロダクトを数本完成させる!
ゲームなりサービスなりを公表できるクオリティのものを何本か完成させることですね。
完成させるって結構大変なんですよね。

とりあえず、傘ゲーと将棋は今月中に完成させる。
そして、春までにRPGを1本、夏までに1本完成させる。


そんなこんなで、RPG制作メンバーを募集しています。


PS.DQ風かクラフトソード風なものを予定。まだあいまい。


 
年末ですね。
実家で今年もガキの使い見ながら年越しをしています。
楽しいですよね。笑わせ方がうまいです。


そうそう、今年の抱負が達成できていたか確認していこうと思います。


>> 1. ゲーム作って完成させる
はい、あうとー。
いきなりできてないですね、はい。

いやー今年中にリリースしたかったんですけど
意外と課題に追われてできませんでした。

大学の課題はこだわるとやりすぎちゃって、てきとーだとてきとーなんですよね。


>> 2. 3DCGを頑張る
これもびみょーなところです、はい。
Blenderでモデリングしながら、DirectX10でパースしてシェーダー書いてとしていますが
これといって公開できるようなレベルにいたっていません。


>> 3. デザインセンスを身に付ける
これはわりと達成できたんじゃないですかね。
ポートフォリオなんか作っちゃって、InDesignやPhotoshopを頻繁にいじるようになりました。
デザインレベルが高いってわけじゃなくて、前より高まったってくらいですけど。

いやー、来年の抱負はがんばりたいです。来年になってから決めますけど。



PS.コミケ勢はお疲れ様でした。

 
いつの間にか年末ですっ!

Twitterのアイコンを更新してきました。
icon.png

さっとりーん
オーバーレイとか使って色重ねるといいよって
言われたけどさっぱりだよ


というわけで、今年の映画を総括しましょうかね。どういうわけだろう。

>>2011年1月
アンストッパブルが熱かった!
無人の暴走列車に、二人の男が列車で立ち向かう話
リストラ宣告を受けたベテランとふてくされがちな新人のコンビ
そして、会社の利益のみを考える上層部
ドキドキ、バクバグで最後はスカっとするいい映画でした!

他にはREDあたりが良かったかな、これはありきたりな展開だけど。
次点で完全なる報復とソーシャルネットワーク

>>2011年2月
太平洋の奇跡英国王のスピーチ
太平洋の奇跡は、心にドスドスくる悲しいけど感動する。
英国王のスピーチは、医者の活躍と王様の熱い意志に感動する。
それと、ヒアアフターが期待していたわりに変な流れだった記憶がある。

>>2011年3月
地震とかであんまり見れていない
そして面白い映画がなかった

>>2011年4月
ザ・ライト -エクソシストの真実-は必見。
ガリバー旅行記は大いに笑わせてもらった。
エンジェル ウォーズはCGがド迫力!
孫文の義士団はちょっとグロいけど意志の強さに感激する
名探偵コナン 沈黙の15分(クォーター)はラストシーンがよかった。

もうね、この月は豊作すぎて泣ける。財布的にも。
ああ、でも鬼神伝はびみょーだった。

>>2011年5月
パイレーツ・オブ・カリビアン/生命(いのち)の泉が面白かった。
パイレーツは毎度のことながら音楽が凄く印象に残る美しさ

アンノウンとファースター 怒りの銃弾とプリンセストヨトミはラストをもうちょっと頑張って欲しい。
期待していたアジャストメントは残念ながら面白くなかった。

>>2011年6月
X-MEN:ファースト・ジェネレーションはテンポもいいし、CGも能力者を引き立ててよろしい。
スーパーエイトは最後の方のバトルシーンは思わず見とれる。

あかずきんもそこそこ良かった。そんな月。

>>2011年7月
ハングオーバー!!史上最悪の二日酔い、国境を越えるはすごかった。爆笑。おま、そんなんでいいのか。
次点でハガレンとマイティー・ソーがくる。両方共バトルの迫力はあった。

アイアムナンバー4とNARUTOはストーリーを頑張れ。頑張れ。

忘れてはいけないのがハリーポッター最終話
面白いに決まってるじゃない。マクゴナガル先生かっこ良すぎるんだよ。
校長亡き今、ホグワーツを守るのは私ですって、もう、ね。

>>2011年8月
この月はトライアングルでしょう。
ホラー作品なんですが、途中、最後はどうなるんだろうって謎めきすぎてる。
しかも、最後に落ちたと思ったら、2段落ち。
雰囲気も怖いし、なんにせよ、あの積み上がったものたちは・・・。

あとは、カンフーパンダ2とシャンハイかなー。

>>2011年9月
探偵はBARにいる。これはすごかった。
ノリとテンポが漫才見ているみたいだった。
いや、でもラストはシリアスで感動もできちゃう。

世界侵略:ロサンゼルス決戦も良かったね。
映像が綺麗で戦闘に迫力があった。

スリーデイズあたりか、グリーン・ランタンもよかった。
特にスリーデイズはラストがよかったしね。

>>2011年10月
この月ははやぶさ/HAYABUSAが上映された。宇宙すげー。
というか、主人公が博士課程行ってて、研究者の人生ってところも興味深かった。

そしてもう一つ、キャプテンアメリカ
ヒーローってこういうのなんだよな、うん。
前半部分の鬱憤が後半で一気に解放される。最高!

カウボーイと三銃士は、まぁまぁってところ。

おお、そうか。ステキな金縛りがあった。
これはすごかった。劇場が5分おきに爆笑に包まれるなんて初めての経験。
落ち武者が法廷で証言するって、もう設定だけでも面白いに決まってるよ。
あとエンディングも凝ってて面白かった。さすが!

>>2011年11月
インモータルズマネーボール。この二つで他が霞む。
インモータルズはド迫力!神様いやっほおおおいいいいいって感じ。
マネーボールは策略家っぷりが面白い。あと娘さんの歌がよかった。かわいい。

>>2011年12月
ようやく今月ですかって、今月も豊作だったんですけどね!

まずは、タンタンの冒険ですね。
CGがすっごく綺麗で街並みとか感激しました。
ストーリーも起承転結ハッキリしていて伏線もしっかり回収。
双子の刑事さんのような個性的なキャラクターもいてGOOD

そして、何と言ってもリアル・スティール
おやっさんかっけえっす。ダメダメだった人がここまで変わるか!
激しいロボットバトルも見ものだけど、やっぱり親子愛だね!

さらに、ミッション:インポッシブル/ゴースト・プロトコル
トムが毎回派手なアクロバティックを披露してくれるシリーズ。
面白いスパイグッツも見所。
ストーリーもいいけど、アクションだね、アクション最高!

そして最後にfriends もののけ島のナキ

感動した!

途中までまったく気づかなかったよ、あの話をモチーフにしているなんて。
しかもあの話は何度読んでも涙が溢れてくる。
友達っていいよね!

今年はまだワイルドセブンと宇宙人ポールは見たいと思っている


PS.まとめるの疲れました。疲れましたでごわす。


 
プロフィール
名前:千枝(ちえ)
年齢:1990/09/04
趣味:RPG/SRPG
得意:C/C++とDirectX
Web:孤独な旅人
Group:おー社
Mail:fsakura01@gmail.com
Twitter:mitsuchie
Skype:mitsuchie
Pixiv:915070(千枝)
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